Schnellere Produktion

Schnellere Produktion - von Findur am 02.11.2009
Die Produktion der einzelnen Rohstoffe soll schneller gehen, wenn der eigene BizNic seinen Bildungsstand in den Schulen verbessert. Aber auch ein neuer Spieler in Level 1 soll nicht Tage lang auf seine Produkte warten müssen. Ich habe heute die Produktionszeiten der meisten Rohstoffe und Waren verkürzt.



Schnellere Produktion - von Löwin am 02.11.2009 (geändert von Löwin am 15.12.2009)
Davon habe ich noch nichts gemerkt!
Ich habe schon seit ca. 30 Tagen einen Biz nix und es hat immer pro Stück 1 Stunde gedauert!



Schnellere Produktion - von R.J.S am 02.11.2009
Ja bei den Waren die man viel braucht ( Öl, Getreide...) dauert es eine Stunde ich glaube da es dort schon so schnell geht wurde auch nichts gesenkt.
Aber bei Waren wie Uran oder Nukerium bei denen die Produktionszeiten relativ hoch sind (12 Std. pro Stück) wurde vielleicht etwas gesenkt.



Schnellere Produktion - von Findur am 02.11.2009
Getreide, Brot, Öl und Benzin liegen schon bei einer Produktionseinheit pro Stunde. Und da das Programm stündlich rechnet, wäre es etwas schwierig das nochmals zu senken. Ich will natürlich nicht, dass die Spieler immer auf dem Trockenen sitzen. Gibt es dringenden Bedarf 2 Öl in einer Stunde produzieren zu können?



Schnellere Produktion - von Tschapperl am 08.11.2009 (geändert von Tschapperl am 08.11.2009)
Ich gehöre zwar eher zur ungeduldigen Fraktion - aber BizNix find ich o.k. mit der Grundversorgung. Die Schule gibts ja auch.Uran und so war schon heftig, werd mich mal wieder ranwagen, wielang das jetzt dauert :)



Schnellere Produktion - von Alphonse am 12.11.2009
Nun ja es geht so mit der Geschwindkeit! Ich finde es bloss schwierig die richtigen Gebäude zu finden, mir ist das neue Fenster noch zu klein, und das Scrollen ist nicht so cool!



Schnellere Produktion - von Findur am 14.11.2009
Hallo Alphonse,

an der Fenstergröße möchte ich erstmal nichts ändern. Sonst wird es im vollen Fenster vermutlich zu schwierig, das Spiel so im Browser zu zentrieren, dass das Scrolling noch gut funktioniert.

Ja, das Scrolling. Darüber habe ich mir schon viele Gedanken gemacht. Mit der Maus an den Rand des Spiels zu fahren, bedeutet manchmal auch, dass auf der Karte immer weiter gescrollt wird in Regionen, die eigentlich gar nicht mehr interessieren. Man kann zwar mit einem Klick immer wieder zurück zur Spielfigur zentrieren, aber ganz genial ist das alles noch nicht. Was wären die Alternativen? Scrollbuttons wie bei der Plempersau sind wohl nicht möglich. Wenn man eine Karte anbaut wird die Maus zur Karte und wie soll man dann auf Buttons klicken? Mit der rechten Maustaste die Karte hin und herschieben, scheidet bei einem Flashspiel sowieso aus. Es sollte ja auf allen Rechnern funktionieren und die Mäuse des Macintosh haben keine rechte Maustaste.

Ich bin aber an Vorschlägen immer interessiert.

Was ich sicherlich machen werde: Es wird eine große Übersichtskarte des gesamten Spielfeldes geben. So kann man auch die Gebäude der Mitspieler finden, die in den hintersten Winkeln bauen und alles sollte dann etwas überschaubarer werden.



Schnellere Produktion - von Löwin am 07.12.2009
Ich suche immer nach den passenden Gebäuden, aber das dauert soooooooooolange, bis man eins gefunden hat...
Ich weiß, Andreas Mettler wird wahrscheinlich gleich denken:"Ideen haben die Kinder...."
Aber den Vorschlag will ich machen:
Könnte man nicht mal ein Suchprogramm für zugängigr Gebäude(mit Einfahrt) machen, wo man auch die Anzahl von Benzin eingeben kann, die man maximal ausgeben will/kann?



Schnellere Produktion - von Bianka am 08.12.2009
Es wär schon eine Hilfe wenn man in den Nachrichten auf die frisch gebauten Gebäude klicken kann, die von den Mitspielern gebaut worden sind. Oder ein Eingabefeld für die Feldnummer oder sowas.



Schnellere Produktion - von Löwin am 25.12.2009
Wieso denn Feldnummer?
Die weiß man dann doch noch gar nicht, oder?



Schnellere Produktion - von Lissi am 03.01.2010 (geändert von Lissi am 03.01.2010)
Das mit dem Suchprogramm war glaube ich so gedacht:
Du gehst online, hast gerade 20 Uran produziert(warst also lange nicht drinnen) und suchst einen Atomwandler.
Du suchst und suchst aber findest keinen.
Dann gehst du mit dem Browser ins Programm, tippst ein, wie viel Benzin du max. ausgeben willst, dann noch eingeben:Atomwandler, und auf suchen klicken.
Dann wird dir angezeigt:
2 Ergebnisse gefunden für Atomwandler mit Gebrauch von höchstens 40 Benzin.
Die kann man dann anklicken, dir wird der Weg auf der Gesamtkarte(die es schon seit ein paar Wochen geben sollte und du marschierst auf den näheren zu.
Dann kannst du produzieren!

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